Struktury pozwalają na organizację danych i dzięki temu łatwiejsze ich zarządzanie.
Składnia prezentuje się następująco:
structSomeStruct{
...
}
Żeby stworzyć strukturę, użyj słowa kluczowego struct, a następnie podajesz jej nazwę.
W ciele struktury określasz jej właściwości. Możesz też dodać do niej funkcje. W kontekście struktura funkcje nazywane są metodami.
structProduct{
var name: String = ""var price: Float = 0.0funcdescribe() {
print("Product name: \(name) and price is: \(price)")
}
}
Tworzenie instancji
Tworzenie instancji struktury wygląda tak:
var product = Product()
product.name = "Some product"
product.price = 9.99
product.describe() // Product name: Some product and price is: 9.99
Można też określić wartości struktury w momencie jej tworzenia:
var product = Product(name: "Some product", price: 9.99)
product.describe() // Product name: Some product and price is: 9.99
Uwaga: ważna jest kolejność parametrów. Jeśli pierwszą właściwością w strukturze jest: A, a potem B podczas tworzenia instancji struktury musisz podać wartości, w takiej kolejności.
Czyli w przypadku Product nie możesz napisać tak:
var product = Product(price: 9.99, name: "Some product") // błąd!
Możesz do tworzenia instancji struktury także użyć metody init:
structProduct{
var name: Stringvar price: Floatinit(name: String, price: Float) {
self.name = name
self.price = price
}
funcdescribe() {
print("Product name: \(name) and price is: \(price)")
}
}
Dzięki tej metodzie sam możesz określić kolejność podawanych argumentów przy tworzeniu instancji struktury.
Metody
Jeśli potrzebujesz dodać do struktury metodę, która zmieni swój stan, nie możesz napisać tego w taki sposób:
structCart{
var products: [Product] = []
funcaddProduct(_ product: Product) {
products.append(product)
}
}
var product = Product(name: "Some product", price: 19.99)
var cart = Cart()
cart.addProduct(product) // błąd!
Dlaczego? W Swift struktury są niezmienne ang.: immutable. Oznacza to, że z poziomu struktury nie możesz zmienić jej stanu. No nie do końca.
Wystarczy, że do danej metody dodasz słowo kluczowe mutating:
structCart{
var products: [Product] = []
mutatingfuncaddProduct(_ product: Product) {
products.append(product)
}
}
var product = Product(name: "Some product", price: 19.99)
var cart = Cart()
cart.addProduct(product)
print(cart.products.count) // 1
Stałe struktury
Jeśli instancję struktury określisz za pomocą let:
let product = Product(name: "Some product", price: 19.99)
nie możesz napisać tak:
product.name = "Extra product"// błąd!
Za pomocą let mówisz Swift, że stan obiektu nie może się zmienić.
import {render, screen} from'@testing-library/react';
import userEvent from'@testing-library/user-event';
import {MyComponent} from"./MyComponent";
test('should edit user name', async () => {
// given
render(<MyComponent userName="Iwona" />);
const input = getByDisplayValue('Iwona');
await userEvent.clear(input);
// whenawait userEvent.type(input, 'Adam');
// then
expect(getByText('Hello Adam! How are you?')).toBeInTheDocument();
});
Na starcie przekazywana jest wartość do komponentu, która jest przypisana jest do kontrolki.
Żeby wprowadzić nową wartość, musimy kontrolkę wyczyścić. Robi się to za pomocą metody: clear z biblioteki: user-event. Jeśli zakomentujesz tę linijkę wartość kontrolki po wywołaniu metody: type będzie: "IwonaAdam".