HTML 5 udostępnia programiście API do zapisywania i przechowywania danych o nazwie magazyn sieciowy. Mamy dwa rodzaje magazynów: magazyn lokalny: local storage oraz magazyn sesji: session storage.
Oba mechanizmy korzystają z tego samego interfejsu. Oznacza to, że wszystkie metody dostępne w magazynie lokalnym będą dostępne, w magazynie sesji.
Można zapytać, po co powstały i to jeszcze dwa dodatkowe funkcjonalności skoro istnieje coś takiego jak: cookies? To, co różni ciastka od local/session storage to, że dane w tym drugim są przechowywane wyłącznie po stronie klienta (po stronie przeglądarki). Nie można się do nich dostać po stronie serwera tak jak w przypadku ciastek. Ciastka mają także pewne ograniczenia co do ilości przechowywanych, w nich danych. Wprawdzie takie ograniczenie istnieje także po stronie magazynu sieciowego, ale tam możemy umieścić znacznie więcej danych.
Istnieje pewna różnica między magazynem lokalnym a sesji, ale o tym w dalszej części wpisu. Skupmy się teraz na wspólnym interfejsie.
API magazynu sieciowego
Zapis i odczyt działa na zasadzie: klucz --> wartość.
Do magazynu lokalnego odwołujemy się za pomocą obiektu: localStorage. Do magazynu sesji mamy dostęp poprzez obiekt: sessionStorage.
Z tego powodu, że interejs dla obu magazynów jest taki sam, w przykłądach przyjąłem jedną nazwę dla magazynu storage. Wystarczy, że ją podmienisz na localStorage lub sessionStorage, a będzie działać.
Do pracy z danymi przyda nam się takie API:
Zapis danych
Jeśli chcesz zapisać lub nadpisać dane możesz skorzystać z metody: setItem:
storage.setItem('someData', 'My data');
Pierwszy parametr to unikalny klucz, którym będziemy się posługiwać. Jeśli już taki klucz istnieje i go użyjesz do zapisu, to po prostu nadpiszesz poprzednie dane. Drugi argument to dane, które chcemy zapisać.
Magazyn dzieli się na dwa rodzaje: magazyn lokalny (local storage) oraz magazyn sesji (session storage). Oba mają ten sam interfejs. Ale są różnice między nimi:
Magazyn lokalny
Przede wszystkim dane przechowywane, w tym magazynie są trwałe — w takim sensie, że gdy użytkownik zamknie stronę, a następnie do niej wróci, to dane dalej tam będą. Dane, w takim magazynie przechowywane są, w obrębie domeny. Uwaga: znaczenie ma także protokół! Jeśli zapiszesz dane pod protokłem: http i będziesz próbować wczytać dane pod https mimo takiej samej domeny nie będziesz mieć do nich dostępu.
Dostęp do magazynu lokalnego mamy poprzez globalny obiekt o nazwie: localStorage.
Magazyn sesji
Dane zapisane, w magazynie sesji są trwałe do momentu jej zamknięcia, to jest do zamknięcia zakładki przeglądarki.
Dostęp do magazynu sieci mamy poprzez globalny obiekt: sessionStorage.
Czy często masz tak, że któryś już raz piszesz ten sam tekst? Na przykład treść e-maila? Drobne frazy jak: "Pozdrawiam XYZ"? W którymś momencie robi się to nudne, a nawet wręcz uciążliwe. W którymś momencie doszedłem do wniosku, żeby to jakoś usprawnić.
Na szczęście jest rozwiązanie tego problemu! Espanso to darmowa aplikacja umożliwiająca użytkownikowi wykorzystanie skrótu tekstowego po wpisaniu którego zostanie wygenerowany szablon tekstowy wcześniej zdefiniowany przez użytkownika. Niesamowicie ułatwia i przyspiesza to pracę.
Aplikacja działa na systemach operacyjnych: Linux, Windows, MacOS. Została napisana w języku Rust.
Instalacja
W tym wpisie pokażę jak zainstalować wersję na Linux'a: a konkretnie na Ubuntu. Można to zrobić na kilka sposobów.
Możesz po prostu wykorzystać aplikację: "Ubuntu Software" i za pomocą wyszukiwarki znaleźć aplikację: Espanso.
Inny sposób to użycie komendy i instalacja za pomocą snapa. Wpisujemy:
sudo snap install espanso --classic
Już po zainstalowaniu aplikacji odpalamy komendę:
espanso start
Może się zdarzyć, że wyskoczy błąd, ponieważ może brakować jakichś pakietów. W takim wypadku wystarczy zainstalować brakujące pakiety i uruchomić powyższą komendę jeszcze raz.
Pierwsze kroki
Po uruchomieniu aplikacji wpisz obojętnie gdzie (na przykład w edytorze tekstowym) komendę:
:espanso
Zaraz po wpisaniu tego wyświetli się:
Hi there!
Konfiguracja
Jeśli chcesz dodawać własne szablony, musisz edytować plik konfiguracyjny. Gdzie znajduje się ten plik?
Wystarczy go otworzyć za pomocą edytora tekstowego i można dodawać własne szablony.
Istnieje jeszcze dodatkowa komenda, która uruchomi automatycznie edycję pliku z szablonami:
espanso edit
Uruchomi ona edycję pliku za pomocą domyślnego edytor tekstowego, w Twoim systemie operacyjnym.
Dodwanie własnego szablonu
Otwórzym plik default.yml do edycji. Zobaczymy coś takiego:
matches:-trigger:":espanso"replace:"Hi there!"
Pod matches dodajemy nasze szablony. Z tej racji, że plik konfiguracyjny jest zapisany, w formacie YAML ważne są wcięcia.
Musimy zdefiniować dwie rzeczy:
Skrót - Po wpisaniu którego zostanie wygenerowany szablon tekstowy. Ustawiamy go pod trigger.
Treść - Szablon, którego chcemy używać. Ustawiamy go pod replace.
Czyli jeśli chcemy dodać coś w stylu:
Pozdrawiam
Marcin
Piszemy:
-trigger:":pzdr"replace:|
Pozdrawiam
Marcin
Przydatne komendy
Oto lista komend przydatnych do użycia:
espanso start - Uruchamia aplikację w tle. Jeśli zrobiłeś to już wcześniej, to po ponownym uruchomieniu komputera nie będziesz musiał robić tego znowu.
espanso status - Informuję Cię czy aplikacja jest uruchomiona.
espanso path - Podaje ścieżki. Do pliku konfiguracyjnego itp.
espanso edit - Otwiera plik konfiguracyjny (zawierający szablony) do edycji, w domyślnym edytorze tekstu.
espanso log - Informuje o ewentualnych błędach. Jest to szczególne przydatnie kiedy pomylisz się, we wprowadzaniu danych do pliku z szablonami jeśli popełnisz jakiś błąd składniowy.
Podsumowanie
Espanso to aplikacja, która znacznie przyspieszyła moją pracę z tekstem. Ma bardzo wiele do zaoferowania. Oczywiście wszystkich rzeczy tutaj nie opisałem, ale możesz znaleźć więcej informacji na stronie z dokumentacją
Jeśli element nie zostanie znaleziony to funkcja find zwróci: undefined.
Jako pierwszy parametr przyjmuje: funkcję, która będzie wywoływana przy każdej iteracji do momentu znalezienia elementu lub dojścia do końca tablicy. Przyjmuje ona trzy parametry:
item - To aktualnie przetwarzany parametr.
index - To indeks aktualnie przetwarzanego elementu tablicy.
array - To tablica, na której została wywołana funkcja find.
W zależności od potrzeb można wywołać find także w taki sposób:
Funkcja jest przydatna kiedy chcemy przefiltrować dane na podstawie określonego warunku. Zwraca ona nową tablicę ze wszystkimi elementami, które spełniły warunek.
Ta funkcja także iteruje po każdym elemencie danego zbioru. Inną ciekawą jej cechą jest to, że w funkcji iteracyjnej przekazuje skumulowaną wartość z poprzednich iteracji oraz aktualnie iterowaną wartość.
Dodatkowo reduce przyjmuje drugi parametr: initialValue jest to wartość początkowa, która zostanie przekazana do funkcji iteracyjnej (reducer) przy pierwszym wywołaniu.
start - Jest to indeks elementu (liczony od zera, jako pierwszy element), od którego miejsca ma pobrać dane. Można przekazać także wartość ujemną, oznacza ona miejsce elementu liczone od końca. Jeśli podany indeks wychodzi poza zakres tablicy, to zostanie zwrócona jako wynik pusta tablica.
end - Tutaj także przekazujemy indeks elementu. Za pomocą tego parametru określamy miejsce, do którego mają być pobierane dane. Może przyjąć wartość ujemną i działa podobnie jak, dla pierwszego parametru
6. Some
Funkcja służy do przeiterowania po elementach tablicy i sprawdzeniu, czy przynajmniej jeden element spełnia warunek określony w funkcji iterującej. Jako wartość zwraca true jeśli warunek został spełniony, w przeciwnym przypadku false
Sprawa jest prosta. W dwóch pierwszych parametrach podajemy współrzędne od których ma zacząć się się czyszczenie. W dwóch kolejnych podajemy szerokość i wysokość czyszczonego obszaru. Z tej racji, że chcemy wyczyścić całe płótno zaczynam od lewego-górnego punktu płótna, nastę;nie podajemy jego szerokość i wysokość dzięki czemu cały obszar zostanie wyczyszczony.
Sposób 2: Ustawienie wymiaru płótna na nowo
Ten sposób jest jeszcze prostszy niż poprzedni, ale jest niezalecany. Po pierwsze spowoduje to reset płótna: stracisz wszystkie ustawienia jak: transformaty, style wypełniania, obramowania itp. Podobno ten sposób jest także wolniejszy od tego pierwszego.