SwiftUI: Do czego służy @StateObject?

Opublikowano: 06.01.2024 - tagi: SwiftUI Swift Widok Stan Protokół

Czym jest @StateObject?

Klasy w Swift są typami referencyjnymi. Jeśli potrzebujesz w swoim widoku mieć właściwość, która jest obiektem klasy powinieneś oznaczyć go jako @StateObject.

Właściwość oznaczona jako @StateObject sprawia, że ten obiekt będzie obserwowany. A właściwie to stan obiektu. Kiedy stan obiektu się zmieni, widok zostanie zaktualizowany. Dodatkowo używając tego wrappera, informujesz w ten sposób, że widok jest właścicielem tego obiektu.

Używając @StateObject masz pewność obiekt nie zostanie zniszczony, kiedy widok jest aktualizowany.

Obiekt, który jest oznaczony jako @StateObject musi być zgodny z protokołem ObservableObject.

class MyClass: ObservableObject {
	...
}	

Dzięki temu informujesz SwiftUI o ewentualnej zmianie stanu obiektu tej klasy w wyniku czego widok zostanie przerysowany.

To jeszcze nie wszystko. Potrzebujesz oznaczyć właściwość klasy jako @Published:

class MyClass: ObservableObject {
	@Published var value = 0
}	

Za pomocą @Published wskazujesz konkretnie, które właściwości klasy mają być monitorowane.

Przykład

Model:

class Counter: ObservableObject {
    @Published var value: Int
    
    init(value: Int) {
        self.value = value
    }
    
    func increment() {
        value += 1
    }
    
    func decrement() {
        value -= 1
    }
    
    func reset() {
        value = 0
    }
}

Widok:

struct ContentView: View {
    @StateObject private var counter = Counter(value: 0)
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("\(counter.value)")
                .font(.largeTitle)
            HStack {
                Button("+") {
                    counter.increment()
                }.padding()
                
                Button("-") {
                    counter.decrement()
                }.padding()
            }
            
            Button("RESET") {
                counter.reset()
            }
        }
    }
}

#Preview {
    ContentView()
}

Tworzenie obiektu w init

Patrząc na powyższy przykład, załóżmy, że potrzebujesz w widoku ContentView stworzyć instancję klasy Counter w funkcji init ContentView. Bo na przykład nie wiesz, jaka ma być wartość początkowa.

Jak można to zrobić?

Może tak?:

struct ContentView: View {
    @StateObject private var counter: Counter
    
    init(counter: Int) {
        counter = Counter(value: counter)
    }
}

#Preview {
    ContentView(counter: 7)    
}

Niestety nie. Edytor zgłosi błąd.

Można to jednak obejść:

struct ContentView: View {
    @StateObject private var counter: Counter
    
    init(counter: Int) {
        _counter = StateObject(wrappedValue: Counter(value: counter))
    }
}

#Preview {
    ContentView(counter: 7)    
}

SwiftUI: Do czego służy @Binding?

Opublikowano: 04.01.2024 - tagi: SwiftUI Swift Widok Stan

Czym jest @Binding?

W SwiftUI możesz łatwo tworzyć aplikacje za pomocą kilku widoków. Jeden widok może składać się z kilku innych.

W niektórych przypadkach będzie potrzeba dzielenia się danymi między widokiem: rodzic a widokiem: dziecko. Ale to nie wszystko. Może być taka potrzeba, że wartość przekazana między widokami powinna być modyfikowana przez oba widoki, a ewentualne zmiany, powinny być widoczne w obu widokach.

Można to ująć krócej: @Binding pozwala na stworzenie komunikacji dwukierunkowej między widokami.

Użycie @Binding idzie w parze z użyciem @State. @State używasz w widoku rodzica, a @Binding w widoku dziecka.

Przykład

Pierwszy widok:

import SwiftUI

struct CounterView: View {
    @Binding var counter: Int
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("\(counter)")
                .font(.largeTitle)
            HStack {
                Button("+") {
                    counter += 1
                }.padding()
                
                Button("-") {
                    counter -= 1
                }.padding()
            }
        }
    }
}

Za pomocą @Binding jest tworzone wiązanie dwukierunkowe między widokami.

Drugi widok:

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var counter: Int = 0
		
    var body: some View {
        VStack {
            CounterView(counter: $counter).padding()
            Button("RESET") {
                counter = 0
            }
        }
    }
}

#Preview {
    ContentView()
}

Zmienna counter przekazywana jest do widoku CounterView. Ponieważ ten widok, jako parametr przyjmuje wiązanie, musisz użyć znaku dolara: $counter.

Kiedy stan zmiennej counter zostanie zmieniony w widoku CounterView będzie to widoczne także w widoku rodzica (ContentView).

Wartość licznika można też zmienić w ContentView i ta zmiana także zostanie przekazana do widoku dziecka (CounterView).

Preview i @Binding

Zakładając, że widok przyjmuje parametr jako @Binding, jak należy przekazać wartość w Preview?

Nie możesz zrobić tak:

#Preview {
	CounterView(arg: 0)
}

Zostanie zgłoszony błąd!

Żeby rozwiązać ten problem, możesz:

a) Użyć Binding.constant. Tworzy ona wiązanie z niezmienną wartością.

#Preview {
	CounterView(arg: .constant(10))
}

Problem z tym rozwiązaniem jest taki, że nie możesz zmienić wartości przekazanej jako constant w widoku.

Możesz to obejść za pomocą drugiego sposobu:

b) Przekazać wartość w zmiennej/stałej używając znaku dolara: $:

#Preview {
    struct PreviewWrapper: View {
        @State var counter: Int = 1
            
        var body: some View {
            CounterView(counter: $counter)
        }
    }
    return PreviewWrapper()
}

SwiftUI: Do czego służy @State?

Opublikowano: 02.01.2024 - tagi: SwiftUI Swift Widok Stan

Czym jest @State?

W SwiftUI widoki są tworzone za pomocą struktur. Struktury w Swift domyślnie są niezmienne (ang.: immutable). Dzięki @State możesz określić, która właściwość będzie mogła zmienić stan widoku.

Używa się tego do właściwości widoku:

struct SomeView: View {
	@State private someProperty: String = ""
}

Kiedy oznaczysz jakąś właściwość jako @State, informujesz w ten sposób SwiftUI, że ma ona być nasłuchiwana i przy każdej zmianie wartości widok ma być odświeżony.

@State powinno się używać dla typów prostych jak: stringi, liczby lub tablice.

Przykład

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var counter: Int = 0
    var body: some View {
        VStack {
            Text("\(counter)")
                .font(.largeTitle)
            HStack {
                Button("+") {
                    counter += 1
                }
                
                Button("-") {
                    counter -= 1
                }
            }
        }
    }
}

Podsumowanie: Grudzień 2023

Opublikowano: 31.12.2023 - tagi: Blog Podsumowanie Grudzień 2023

W grudniu opublikowałem 3 wpisy:


React:

  1. React Testing Library: Klawiatura

Swift:

  1. Swift: Enumeracje

Blog:

  1. Podsumowanie 2023 roku

Przeczytałem trzy książki:

  1. Prawdziwe tygrysy — Mick Herron
  2. Ulica szpiegów — Mick Herron
  3. Londyńskie zasady — Mick Herron

Przesłuchałem dziewięć audiobooków:

  1. Elantris — Brandon Sanderson
  2. Gra w kości — Elżbieta Cherezińska
  3. Splot słoneczny — Tomasz Jastrun
  4. W ciemnej dolinie. Rodzinna tragedia i tajemnica schizofrenii — Robert Kolker
  5. Zima naszej goryczy — John Steinbeck
  6. Rzeźnia numer pięć — Kurt Vonnegut
  7. Mógłby spaść śnieg — Jessica Au
  8. Planeta małp — Pierre Boulle
  9. Głód — Jozef Karika

Podsumowanie 2023 roku

Opublikowano: 30.12.2023 - tagi: Blog Podsumowanie 2023

Poniżej krótkie podsumowanie 2023 roku:

Opublikowałem: 64 wpisy.

Narysowałem: 9 komiksów.

Wpisy:


Inne:

  1. 6 sposobów na lepszą koncentrację
  2. Blog: Podsumowanie drugiego roku

TypeScript:

  1. Jak stworzyć pustą liczbę?
  2. Partial

React:

  1. Do czego służy useState?
  2. Do czego służy useEffect?
  3. Warunkowe renderowanie komponentów
  4. Jak używać async i await w useEffect?
  5. Typescript i komponenty
  6. Do czego służy useRef?
  7. Do czego służy useReducer?
  8. Obsługa formularzy
  9. Do czego służy memo?
  10. React Testing Library: Jak pobrać referencję do elementu w komponencie?
  11. React Testing Library: Jak zasymulować kliknięcie w element?
  12. Material UI: Jak ustawić kontrolkę na pełną szerokość?
  13. React Testing Library: Jak wyczyścić dane z kontrolki?
  14. React Testing Library: Jak zasymulować wybór opcji z listy?
  15. React Testing Library: Jak zasymulować wpisanie danych do kontrolki?
  16. React Testing Library: Jak mockować requesty?
  17. React Testing Library: Within
  18. React Testing Library: Jak sprawdzić kolejność wyświetlanych elementów na liście?
  19. React Testing Library: Jak pisać łatwe w utrzymaniu testy?
  20. React Testing Library: Klawiatura

JavaScript:

  1. Operator ??
  2. Jak pobrać strefę czasową użytkownika?
  3. Ścieżki absolutne
  4. Jak rzutować string na wartość typu boolean?
  5. Parcel praca z kodem przy minimalnej konfiguracji
  6. Canvas: Obracanie obiektu wokół jego środka
  7. Canvas: Jak pobrać pozycję kursora myszy?
  8. Canvas: Obracanie obiektu za pomocą myszki
  9. Jak sprawdzić, z jakiego motywu graficznego korzysta użytkownik?
  10. Jak pobrać n pierwszych elementów tablicy?

Git:

  1. Jak pobrać informacje o zdalnym repozytorium?

Webstorm:

  1. Jak skonfigurować ścieżki absolutne?

NodeJS:

  1. Skąd pobrać wersję dla CHROMIUM_REVISION?
  2. Jak pobrać dane w postaci zwykłych obiektów w Mongoose?

Blog

  1. Motyw graficzny
  2. Nowe responsywne menu
  3. Podsumowanie 2023 roku

MongoDB

  1. Jak skasować kolekcję?
  2. Jak sprawdzić status?

Swift

  1. Optional
  2. Funkcje
  3. Range
  4. Closure
  5. Struktury
  6. Computed property
  7. Property Observers
  8. Klasy
  9. Protokoły
  10. Kontrola dostępu
  11. Extension
  12. Swift: Enumeracje

Komiksy:

  1. Code smells
  2. Go live rule
  3. Big picture
  4. Recursion
  5. Eat that frog!
  6. Hate and Love
  7. The Comfort Zone
  8. Coding rules
  9. Face the problem